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Cakewalk Audio WorkStation - AudioFanzine
Cakewalk Audio WorkStation
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Argus en savoir plus... :
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Par Will Zégal (was billyboy) le 04/03/2008
Test de l'Audio WorkStation de Cakewalk
Et là, ça envoie vraiment !

Arrière6 prises USB, une FireWire, les E/S de l'audio intégré, les deux sorties de la carte vidéo (une numérique et une analogique utilisables simultanément en bureau étendu), les deux ventilateurs arrière et les baies libres pour des cartes d'extention.

 

Passons donc au test d'efficacité en lançant Sonar avec un projet chargé. Le test avec l'UA101 montre une très bonne efficacité de la machine, mais rien d'extravagant. En tout cas, c'est efficace et on peut travailler sereinement avec le projet suivant :

  • une bonne trentaine de pistes audio
  • une instance de Rapture
  • une instance de Absynth 3
  • 6 bus auxiliaires et pas mal d'effets en insert et en aux (notamment tranche de console VC64 sur 10 pistes)

Le tout en en 24 bits 96 kHz avec une latence inférieure à 10 ms sans jamais taper dans le rouge des processeurs.

Testons maintenant avec une carte son plus haut de gamme : une RME Multiface. L'installation de la carte PCI se fait en un rien de temps (merci l'ouverture facile). Installation des drivers, flashage de la carte pour mise à jour, redémarrage. Un quart d'heure plus tard, Sonar est lancé et configuré pour la carte.

On peut travailler sur le même projet avec une latence de 2 ms ! Certes, on touche là aux limites du système. En montant à 6 ms, non seulement on a de la marge, mais on peut encore charger le projet. J'ai donc ajouté un Absynth 3 et deux instances de Reaktor avec la groovebox Massive en instrument et la réverbe SpaceMaster en bus (un autre bus contenant déjà trois effets Ohm Force chaînés). La moyenne du processeur 1 est autour de 40% avec quelques crêtes à 60%, celle du processeur 2 plutôt autour de 30 %. Ça tourne.

Comme on n'utilisera pas forcément son ordinateur que pour l'audio, j'ai effectué un test de traitement de photos avec Lightroom et Photoshop de Adobe. Pas de soucis, le travail est très fluide sur des images en 10 Mp.